ARTICLE AD
Nihče tega ne bo povedal na glas. A v kuloarjih je slišati, da je pametna kocka najpomembnejša inovacija danskega podjetja v zadnjih petdesetih letih. Ne le zaradi vgrajene elektronike, temveč zato, ker Smart Play prvič poenoti klasično Lego igro in digitalne odzive brez uporabe zaslonov, aplikacij ali osrednjega krmilnika.
Ob tem tudi ni mogoče spregledati, da izdelki Lega ne ciljajo več izključno na otroke. Da se vse bolj spogledujejo tudi z odraslimi, dokazuje kolekcija »rož« in kompleti z ogromnim številom delov, kot je na primer Millennium Falcon za dobrih 850 evrov. Če se ne bo pripetilo nič nepričakovanega, bodo novi pametni elementi prej ali slej našli pot v vse več kompletov.
Prve pričakujemo marca in tudi ti bodo povezani z ikonografijo Vojne zvezd. Za približno 90 evrov bo na voljo ironična interpretacija Lukovega zvezdnega lovca X-wing (Red Five) iz dobrih 580 kock. Komplet bo vseboval pametni figurici Luka in princese Leje ter pet pametnih oznak oziroma ploščic za proženje svetlobnih in zvočnih učinkov. Istočasno bo na voljo še 70 evrov vreden 473-delni komplet Darth Vaderjevega TIE lovca z eno figurico in dvema pametnima ploščicama ter 962-delni, približno 160 evrov vreden komplet prikaza boja v prestolni sobi druge Zvezde smrti s figuricami Luka, Vaderja in Palpatina. Za zdaj še ni jasno, kdaj bodo kompleti na voljo v lokalnih trgovinah.
V središču sistema je približno 2 × 4 centimetre velika kocka prepoznavne zasnove s posebej za Lego razvitim čipom. V njej so tipala pospeška, svetlobe in zvoka, niz LED-diod, mikrofon in majhen zvočnik. Baterija se polni brezžično in je zasnovana tako, da se kocka po daljšem obdobju neaktivnosti samodejno prebudi. Ključno je, da zaznava orientacijo, premikanje in medsebojni položaj drugih pametnih elementov, obenem pa prepoznava magnetno označene ploščice, ki določajo kontekst igre.
Vgrajeni čip omogoča tudi neposredno komunikacijo med pametnimi kockami prek lastnega omrežja Bluetooth brez osrednjega vozlišča. To pomeni, da se elementi med seboj povezujejo samodejno, brez aplikacij, parjenja ali uporabniških nastavitev. Prav ta avtonomnost je bistvo sistema.
Sintezo zvoka opravlja ločena elektronika, za ojačitev pa poskrbi votla notranjost kocke. Zvočni učinki so takojšnji in dinamični, vezani na dejansko dogajanje v igri. Tanki ploščici z merami 2 × 2 centimetra, v katerih so radijske oznake, služijo kot sprožilci dogodkov. Kocka glede na njihovo lego v prostoru in gibanje modela sproži ustrezne svetlobne ali zvočne učinke.
Tretji element sistema so figurice z edinstveno digitalno identifikacijo. Navzven se skoraj ne razlikujejo od klasičnih, a kocki sporočajo, katera vloga je trenutno v igri, in s tem vplivajo na odzive sistema. Lego poudarja, da gre še vedno za klasično igro s kockami, le da se te zdaj odzivajo na dogajanje.
Celoten sistem je zasnovan kot povsem avtonomen. Elementi nimajo tipk ali stikal, vse poteka samodejno glede na potek igre. Po znanih informacijah bo kocka oddajala zvok motorja zvezdnega lovca, zaznala trk svetlobnih mečev ali v dirkalnih kompletih ugotovila, kateri model je prvi prečkal ciljno črto. Možnosti se bodo širile z novimi tematikami, med prvimi pa Lego že napoveduje komplete Pokémon.
The post CES 2026: Lego močno zakorakal v digitalno dobo, a na svoj način! appeared first on Tehnozvezdje.

1 day ago
23









English (US)